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文章正文

非常適合熱場(chǎng)的小游戲

發(fā)布時(shí)間:2021-05-18 06:00丨 作者:小探來源:采編

介紹:熱身賽太多,百度堆積如山。在這里,拓展,探路者,推薦了幾種做法,效果很好?;顒?dòng)前我玩了,大家都覺得很溫暖。我整理了18個(gè)常見的熱身游戲?,F(xiàn)在和大家分享一下。第一:魔術(shù)。

熱身賽太多,百度堆積如山。在這里,拓展,探路者,推薦了幾種做法,效果很好。我在活動(dòng)前玩了一下,給大家熱身,整理了18個(gè)常用的熱身游戲?,F(xiàn)在和大家分享一下。

非常適合熱場(chǎng)的小游戲

第一:巫師變成石頭[破冰游戲]

活動(dòng)目的:

通過最初的身體接觸打破人際關(guān)系的距離

通過活動(dòng),學(xué)生可以在短時(shí)間內(nèi)提高熟悉度并融入課程

活動(dòng)設(shè)備:

可以使用室內(nèi)或室外調(diào)平

16 ~ 50人以內(nèi),人數(shù)不宜太少

2 ~ 5個(gè)軟式(或毛線球)安全球(球比足球略小,最好單手掌握)

活動(dòng)規(guī)則:

1.起初,訓(xùn)練成員或受訓(xùn)者可以自愿充當(dāng)“巫師”,并派一個(gè)球來施法

2.當(dāng)魔術(shù)師施咒時(shí),所有同伴開始旅行并躲避。只要被魔術(shù)師用球碰了一下,就會(huì)變成石頭

3.為了避免被魔法攻擊,你必須找到另一個(gè)伙伴??梢栽谕粋€(gè)地方唱一首歌,形成保護(hù)罩,但是反復(fù)唱這首歌,就無(wú)效了,變成石頭

4.除非你想避免在路上被攻擊,否則不要和別人交往。

5.在這個(gè)過程中,你不能跑,你只能快速行走以避免碰撞和摔倒

6.經(jīng)過幾分鐘的活動(dòng)后,指導(dǎo)者可以改變方式,將被觸摸的學(xué)生變成指導(dǎo)者,并給一個(gè)球來執(zhí)行任務(wù)

活動(dòng)共享:

短期熱身活動(dòng)一般不共享,時(shí)間不宜過長(zhǎng),主要是讓學(xué)生興奮起來投入活動(dòng)。

第二:一塊錢,兩塊錢【破冰游戲】

適合:10人以上

站點(diǎn)要求:無(wú)

游戲精華:破冰

游戲時(shí)間:10分鐘

游戲操作:

1.根據(jù)男女生比例不同,比如男生比女生大很多,女生“2元”,男生“1元”;如果女生的比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于男生,女生會(huì)被認(rèn)為是“一塊錢”,男生會(huì)被認(rèn)為是“兩塊錢”。

2.根據(jù)培訓(xùn)老師所說的金額,所有的學(xué)員都形成了相應(yīng)的數(shù)字,沒有形成所需數(shù)字的被淘汰。例如,當(dāng)培訓(xùn)老師要求7元時(shí),所有的學(xué)員將組成一個(gè)小組。這個(gè)組所有同學(xué)的總面值應(yīng)該是7元,不組隊(duì)的就淘汰。

3.剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人。比賽結(jié)束后,你可以給其他人頒獎(jiǎng)。

第三:推廣【破冰游戲】

下班后在同事之間玩一些小游戲,不僅有助于同事之間的情感交流,也有助于活躍辦公室的氣氛,增強(qiáng)大家的工作熱情。

游戲規(guī)則和程序

1.讓大家蹲著,扮演雞蛋的角色。

2.找個(gè)同伴互相猜,或者其他任何可以決定輸贏的游戲。這取決于成員本身。勝者進(jìn)化成雞,能站起來。

3.然后雞和雞猜拳,勝者進(jìn)化成鳳凰,敗者退化成蛋,蛋和蛋猜拳,勝者可以進(jìn)化成雞。

4.繼續(xù)游戲,看看誰(shuí)是最后一只鳳凰。

相關(guān)討論

這個(gè)游戲的主題是什么?

總結(jié)

1.這其實(shí)是一個(gè)大游戲集,一個(gè)小游戲。在猜拳的過程中,每個(gè)人都可以津津有味的享受。所以這個(gè)游戲是一個(gè)典型的可以調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩的過程中互相熟悉,更好的交流。

2.游戲可以幫助主管把辦公室變成一個(gè)更加活躍自由的地方,幫助成員發(fā)揮創(chuàng)造力和積極性,因?yàn)楹玫沫h(huán)境能給人好的心情,好的心情是努力的源泉。

參與者人數(shù):所有參與者

時(shí)間:15分鐘

地點(diǎn):不限

道具:無(wú)

應(yīng)用:(1)溝通之初的相互熟悉

(2)用于營(yíng)造愉快輕松的辦公氛圍

第四:畫師【破冰游戲】

道具:每組(5~6人)一張大白紙(不要太薄),兩支油性筆

第一步:大家把右手按在紙上,手腕貼在紙邊,畫出手的輪廓。

第二步,在五指輪廓的空白處,請(qǐng)按照從拇指到小指的順序填寫以下內(nèi)容

p

拇指:你的星座

食指:家鄉(xiāng)(省)

指:工齡(0~2年,填寫A 2~5年,填寫B(tài) 5年及以上,填寫C)

無(wú)名指:你們的興趣愛好是一樣的

小指:國(guó)慶有什么旅游計(jì)劃嗎?(準(zhǔn)備旅行,填A(yù)留在家里,填B)

第三步:在你的群中找到兩個(gè)內(nèi)容相同的拇指進(jìn)行連接;然后是食指、中指、無(wú)名指、小指,內(nèi)容相同,但內(nèi)容相同的不同手指(如“A”)不允許連接。

第四步:統(tǒng)計(jì)每個(gè)人手上的線數(shù),把這個(gè)數(shù)字填入手掌,簽名。

結(jié)束:獎(jiǎng)勵(lì)人數(shù)最多的學(xué)生,不設(shè)任何組別。

第五:獵人打兔子【破冰游戲】

游戲類型:破冰游戲

合適數(shù)量:不限

  游戲道具:無(wú)

  游戲步驟:

  1、請(qǐng)伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個(gè)“V”字樣(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成一個(gè)“手槍”式樣(代表獵人拿著手槍),面朝自己。

  2、當(dāng)左手(代表手槍)靠近右手(代表兔子)時(shí),右手要跑,邊跑邊說:“獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑”,當(dāng)跑到最邊的時(shí)候,左右手輪換,即左手突然變成兔子,右手突然變成手槍(本游戲就是為了讓大家體會(huì)左右手迅速切換的反應(yīng))。一直重復(fù),直到學(xué)員全部能夠熟練變換為止。

  第六個(gè): 吸引力[破冰游戲]

  游戲類型:破冰游戲

  適合人數(shù):不限

  游戲道具:無(wú)

  游戲步驟:

  1、培訓(xùn)師問:“吸引力”

  學(xué)員回答:“吸什么?”

  培訓(xùn)師答:“吸第三排的第一個(gè)女同學(xué)!”

  2、根據(jù)培訓(xùn)師的指令,全場(chǎng)所有學(xué)員都伸出右手,搭在相鄰?fù)榈募缟?,形成一條或若干條線路,這個(gè)線路可以延伸到培訓(xùn)師所指的物體或人身上。

  3、培訓(xùn)師繼續(xù)問:“吸引力”

  學(xué)員回答:“吸什么?”

  培訓(xùn)師答:“吸老師”

  則所有人按上述步驟重新操作。

  4、培訓(xùn)師可選擇教室內(nèi)所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓(xùn)師可進(jìn)行相應(yīng)的趣味懲罰。

  第七個(gè): 應(yīng)答自如[破冰游戲]

  參與人數(shù):4人一組

  時(shí)間:15分鐘

  場(chǎng)地:不限

  道具:無(wú)

  應(yīng)用:

  (1)創(chuàng)造性解決問題能力的訓(xùn)練

  (2)應(yīng)變能力的訓(xùn)練

  (3)培訓(xùn)、會(huì)議前活躍氣氛使用

  在巨大壓力的情況下,人們往往會(huì)面對(duì)大腦短路的情況,但是同時(shí)這種頭腦風(fēng)暴的辦法也會(huì)讓大家的創(chuàng)造性得到良好的訓(xùn)練。

  游戲規(guī)則和程序

  1.將每4個(gè)人組成一個(gè)組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個(gè)組構(gòu)成一個(gè)大組進(jìn)行游戲。

  2.讓小組確定的第一個(gè)志愿者出來,對(duì)著另一個(gè)組喊出任何經(jīng)過他腦子的詞,比如:姐姐 ,鴨子,藍(lán)天等等任何詞。

  3.另一個(gè)小組的第一個(gè)志愿者必須對(duì)這些詞進(jìn)行回應(yīng),比如:哥哥,小雞,白云等。

  4.志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說“哦,嗯,哦 ……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

  5.哪個(gè)小組能堅(jiān)持到最后,哪個(gè)小組算獲勝。

  相關(guān)討論

  這種給大腦巨大壓力的做法對(duì)于你思考問題是否有幫助?

  總結(jié)

  1.本游戲的關(guān)鍵是要學(xué)員在一個(gè)快速、緊張的氛圍下進(jìn)行,一旦有人回答速度變慢,開始有“嗯,哦”出現(xiàn),立即宣布他被淘汰了,判其離場(chǎng),這樣才能保證游戲的成功。

  2.你會(huì)發(fā)現(xiàn)在大腦短路的同時(shí),你可能會(huì)有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個(gè)游戲可以用于需要成員發(fā)揮想象力的熱身運(yùn)動(dòng),讓大腦迅速地活躍起來。

  第八個(gè): 看到自己[破冰游戲]

  游戲類型:個(gè)人成長(zhǎng)類、破冰類

  道具:一張一面頁(yè)眉貼有雙面膠的A4白紙若干張

  游戲操作步驟

  1、個(gè)人先在貼有雙面膠的一面白紙上寫下“自己認(rèn)為自己在別人心目中的形象”,例如“我認(rèn)為我在別人眼里是親和的”等句子,時(shí)間1分鐘。

  2、寫完之后,交由其他人幫忙將白紙貼在自己的身后

  3、所有人都起身,在別人貼有白紙的背上寫對(duì)別人的看法,盡可能的多給更多人寫,同時(shí),也讓更多人為自己寫,并保持客觀的評(píng)價(jià)。時(shí)間3分鐘。

  4、寫完之后,可選代表上臺(tái)來說出自己對(duì)自己的評(píng)價(jià)和別人對(duì)自己的評(píng)價(jià),并進(jìn)行問題的探討。——為什么別人對(duì)自己的評(píng)價(jià)和自己對(duì)自己的評(píng)價(jià)有所不同?

  注意事項(xiàng):

  此類游戲非常適合在相互比較熟悉的人之間進(jìn)行,特別是在同一個(gè)部門或同一家公司里的同事之間進(jìn)行,效果更好。

  寫的時(shí)候注意不要讓墨水把衣服弄臟

  游戲點(diǎn)評(píng)點(diǎn):

  1、大家可以討論:為什么別人對(duì)自己的評(píng)價(jià)和自己對(duì)自己的評(píng)價(jià)有所不同?

  2、因?yàn)檫@樣認(rèn)知的差距,會(huì)導(dǎo)致什么樣的后果?

  3、同時(shí),自己是否應(yīng)該調(diào)整自己,是別人眼中的我和自己眼中的我保持一致?

  第九個(gè): 我們是一家[破冰游戲]

  游戲程序:

  1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組3-4位成員。

  2.先在組內(nèi)進(jìn)行學(xué)員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛好等。然后推舉一位小組成員代表小組進(jìn)行介紹。要求將組內(nèi)每一位學(xué)員的情況介紹完整,還可加上自己的評(píng)價(jià)。(大家可以提問)

  3.當(dāng)A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對(duì)A1小組的發(fā)言做一句話的評(píng)價(jià)。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來經(jīng)驗(yàn)很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當(dāng)A2小組介紹完,B2、C2小組代表要對(duì)A2小組的發(fā)言做一句話的評(píng)價(jià)。以此類推,直到所有小組介紹完畢。

  4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評(píng)價(jià)的代表不能是同一個(gè)人!

  4.每組時(shí)間不超過2分鐘。

  相關(guān)討論:

  1.你是否容易記住別人?用什么方法?

  2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?

  3.你是否善于贊揚(yáng)別人?

  4.你是否善于尋找其他成員的共同點(diǎn)?

  第十個(gè): 四分之一感覺[破冰游

  1、 大家在進(jìn)入會(huì)場(chǎng)時(shí),領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進(jìn)入會(huì)場(chǎng)后,需要去尋找其他三位會(huì)員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。

  2、 大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達(dá)成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個(gè)位置坐下來。

  3、 把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。

  第十一個(gè): 撲克分組(skyjean提供)[破冰游戲]

  目標(biāo):培養(yǎng)在亂局中出頭的主動(dòng)性與矛盾本質(zhì)的洞悉力,兩利相權(quán)取其大,兩弊相較取其輕;實(shí)現(xiàn)組織內(nèi)部的信息共享,培養(yǎng)個(gè)人的團(tuán)隊(duì)及顧全大局的精神。

  時(shí)間:30-40分鐘(視探討的深度需要而定)

  對(duì)象:最宜于在24-36人范圍內(nèi)的管理類培訓(xùn)課程開始時(shí)使用。

  教具:對(duì)開白紙1張(事先就固定在白板或教室墻上),雙面膠1卷(事先就裁成40公分左右、每組一條,由上而下間隔地粘貼在白紙上),普通撲克1副(抽去大小"司令",一共為52張),紅色白板筆1支

  過程:

  1﹑在3分鐘之內(nèi),每人將自己摸到的一張撲克牌去與另外的4張(或5張或6張)牌組合成一副牌組(這就是你們未來的學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)了),要力爭(zhēng)最快地組成優(yōu)勝牌組—

  1).凡是按照同花順子,同花,雜花順子方式組合的,依次為第一、二、三優(yōu)牌組。

  2).由若干對(duì)子組成的雜花牌組中,對(duì)子數(shù)少者(如一組5張的牌中3+2相比2+2+1;6張的牌中3+3相比2+2+2)為第四優(yōu)牌組。

  3).如果出現(xiàn)含"炸彈"的牌組,則"化腐朽為神奇",一躍為所有牌組中最優(yōu)的。

  4).某一組合類型中如出現(xiàn)兩個(gè)以上同類牌組,則先組合成功(先上交)者為本類組合之優(yōu);

  5).各牌組中如果出現(xiàn)了一副沒有一條符合上述標(biāo)準(zhǔn)的最差的牌組,則表明了整個(gè)牌局的失敗。

  2、分發(fā)撲克牌(可請(qǐng)助手幫助)。

  每人自取一張,未得到"開始"指令時(shí),不許看牌。

  3、宣布"開始"。

  密切觀察參與者表現(xiàn),催促大家及時(shí)將組合好的牌組交來,分別放好。

  4、公布成績(jī)。

  收齊各副牌后,依照交來的時(shí)間先后,依次將各牌組中的每張牌有規(guī)律地粘貼在一條雙面膠上,按照規(guī)則評(píng)出各牌組的位次,將其標(biāo)注在各牌組旁??梢韵蜃顑?yōu)牌組頒發(fā)小獎(jiǎng)品。如果出現(xiàn)最差牌組,則宣布本次組合失敗。

  討論:

  1. 單個(gè)的牌有沒有最好和最差的?

  2. 怎樣才能實(shí)現(xiàn)組合的最優(yōu)化?

  點(diǎn)評(píng):

  在整個(gè)游戲的操作過程中我感覺最深的是單個(gè)的牌,無(wú)論是最好的牌還是最差的牌,只有在組合后,才能實(shí)現(xiàn)其價(jià)值,才能發(fā)現(xiàn)是優(yōu)勝牌組還是最差牌組。個(gè)人的價(jià)值是無(wú)法單個(gè)顯現(xiàn)出來的,只有在群體中,個(gè)人的價(jià)值才可能得到證實(shí)或者顯現(xiàn)。比如孤立的一張K,或者一張3,是無(wú)所謂誰(shuí)大誰(shuí)小的,只有在組合后其價(jià)值才能得到最大實(shí)現(xiàn),組成優(yōu)勝牌組,或者最差牌組。

  其次,在組合牌組的時(shí)候,也有可能出現(xiàn)這樣的問題,比如有無(wú)可能適當(dāng)調(diào)動(dòng)若干張牌,以消滅最差的牌組,或提升優(yōu)勝位次較低的牌組,從而使整個(gè)大牌局改觀。這時(shí)要注意盡量保留最優(yōu)牌組或保留住其核心價(jià)值如保留?quot;炸彈",調(diào)動(dòng)最少的。需注意的是,這一環(huán)節(jié)要盡量避免冷落大部分學(xué)員。

  第十二個(gè): 搖動(dòng)游戲[破冰游戲]

  目的

  發(fā)揮你的最佳水平;停止拖延;當(dāng)你精力不濟(jì)的時(shí)候激發(fā)你的活力;減少壓力;克服焦慮和對(duì)失敗的擔(dān)憂;克服厭煩情緒;激勵(lì)員工發(fā)揮他們的最高水平;幫助別人杜絕拖延;激勵(lì)長(zhǎng)期表現(xiàn)欠佳的員工;激勵(lì)大型組織中的成員;管理你的壓力。

  時(shí)間 15分鐘。

  你將學(xué)到:

  簡(jiǎn)短的鍛煉可以極大地提高你的活力。

  你需要:

  為所有的參與者準(zhǔn)備好活力測(cè)量表放音設(shè)備和動(dòng)感的磁帶或者CD唱盤?!稙榱藪赍X,她努力工作》是一個(gè)很好的歌曲!

  怎樣做:

  1. 將活力度量表發(fā)給所有的參與者。然后讓他們?cè)?~10之間為自己的活力打分,最高為10分。

  2. 接著,用你的放音設(shè)備播放一些有趣的音樂,讓人們?cè)嘏芑蛘咴靥げ阶?取決于他們能力)3分鐘。當(dāng)他們這樣做的時(shí)候,鼓勵(lì)他們互相加油。

  3. 現(xiàn)在讓他們等30秒鐘左右時(shí)間,讓他們重新給自己的活力打分。迅速地計(jì)算平均分?jǐn)?shù),如果你愿意的話,可以將這個(gè)結(jié)果顯示在幻燈片上。平均的活力水平提高了嗎?

  4. 最后,說明在一天的工作中做一些簡(jiǎn)短鍛煉的好處。充滿活力的體育鍛煉通過提高整體的健康和舒適水平,可以作為激勵(lì)的動(dòng)力。

  討論題

  1、充滿活力的鍛煉對(duì)你的活力水平有什么樣的影響?

  2、在工作時(shí)間,你有沒有進(jìn)行充滿活力的鍛煉?是在工作場(chǎng)所還是在其他地方進(jìn)行鍛煉?進(jìn)行什么種類的鍛煉,鍛煉的次數(shù)多嗎?

  3、你應(yīng)該怎樣把充滿活力的鍛煉融進(jìn)自己的日常生活之中?

  如果有更多的時(shí)間:

  下面列出一些簡(jiǎn)短不費(fèi)力的鍛煉項(xiàng)目,這些鍛煉可以在辦公環(huán)境中進(jìn)行。你可以添加其他你學(xué)會(huì)的鍛煉,尤其是員工推薦的鍛煉。

  鍛煉項(xiàng)目

  抬膝 散步

  原地?fù)u擺身體 騎自行車

  彎身跳 劃船

  呼啦圈 跳舞

  自我操作:

  學(xué)習(xí)和實(shí)踐你日常的運(yùn)動(dòng),讓你在家里充滿活力!

  活力度量表

  將鍛煉前后的活力水平記錄下來:

  0 昏迷狀態(tài)

  2 氣不接下氣

  4 一般

  6 生龍活虎

  8 充滿活力

  10 感覺棒極

  第十三個(gè): 把緊張吹跑[破冰游戲]

  概述:參與者學(xué)習(xí)“清肺呼吸”。

  目的:停止拖延;減小壓力;克服焦慮和對(duì)失敗和擔(dān)心;幫助別人停止拖延;幫助別人度過難關(guān);激勵(lì)長(zhǎng)期表現(xiàn)欠佳的員工;管理你的壓力。

  時(shí)間:5~10分鐘。

  你需要:不需要任何特別的材料。

  怎樣做:向參與者解釋“清肺呼吸”的基本知識(shí):

  ? 首先,我們要深吸氣——實(shí)際上,我們只是盡力吸入一大口空氣。其次,我要屏住這口氣,慢慢地從一數(shù)到五。最后——這是精華部分——我們要很慢很慢地把氣呼出,直到完全呼盡。在我們這樣做的時(shí)候,我們將掃除我們體內(nèi)的緊張。

  ? 現(xiàn)在示范清肺呼吸,然后讓參與者做兩三次這樣的呼吸。問一下人們對(duì)清肺呼吸感覺如何。大多數(shù)人將會(huì)說他們感覺放松多了。

  ? 最后,就在日常生活中怎用清肺呼吸來克服影響激勵(lì)的因素展開討論。

  討論題

  1、在工作過程中你愿意做清肺呼吸嗎?為什么?

  2、在什么樣的場(chǎng)合下,清肺呼吸對(duì)你是有用的?在什么樣的場(chǎng)合下,你不愿意進(jìn)行這樣的清肺呼吸?

  3、作為壓力管理技巧,清肺呼吸的優(yōu)點(diǎn)少缺點(diǎn)是什么?

  自我操作:當(dāng)你在家里的時(shí)候,清肺呼吸也是有用的。讓令你神氣清爽的深呼吸成為你早晨例行活動(dòng)的一部分吧,為一天的工作做好準(zhǔn)備。

  摘自:

  《培訓(xùn)游戲?qū)毜?mdash;—激勵(lì)游戲》  作者:[美]羅伯特•愛潑斯坦等著  上??茖W(xué)技術(shù)出版社(2003年1月第1版)

  第十四個(gè): 人體相機(jī)(網(wǎng)友德隆提供)[破冰游戲]

  活動(dòng)器材:無(wú)器材;2人一組

  活動(dòng)規(guī)則:

  1. 兩人一組,由學(xué)員自行選定一位伙伴,并決定誰(shuí)先扮演相機(jī),另一位則扮演攝影師

  2. 扮演相機(jī)者的眼睛代表鏡頭,耳朵代表快門按鈕;攝影師請(qǐng)站在相機(jī)后方(面向扮演相機(jī)者的背部)

  3. 角色選定后,由攝影師按著相機(jī)的肩膀引導(dǎo)到各處取景;在按快門拍照前,相機(jī)的眼睛都是閉著,當(dāng)攝影師按下快門后,相機(jī)的眼睛即快速打開記錄約一秒然后閉上,再由攝影師引導(dǎo)至他處取景

  4. 攝影師完成照片記錄后,兩人角色互換

  5.在取景的過程中,請(qǐng)注意安全

  活動(dòng)分享:

  1. 通常此活動(dòng)會(huì)安排在課程的最后,透過活動(dòng)讓學(xué)員對(duì)當(dāng)次的學(xué)習(xí)過程做及時(shí)的回顧與歸納,此時(shí)可設(shè)定學(xué)員拍攝張數(shù),并給予拍攝主題:

  ⊙例如邀請(qǐng)學(xué)員每人拍攝2張照片:一張是這次學(xué)習(xí)過程中,對(duì)自己影響最深(或最有意義的)的是?另一張是在這次的學(xué)習(xí)過程中,最想送給團(tuán)隊(duì)的一張照片?拍攝照片時(shí),攝影師對(duì)扮演相機(jī)者描述照片的意義,再由相機(jī)的角色口述此張照片。

  2. 另外一種方式是采取多張數(shù)的拍攝方式(張數(shù)多寡訓(xùn)練員可設(shè)定),相機(jī)只需單純且忠實(shí)的紀(jì)錄影像,眼睛看到什幺就記什幺(就像一張白紙,沒有任何先入為主的觀念)。以這種方式實(shí)際體會(huì)『不帶有偏見的看待事物』~透過他人的觀點(diǎn),沒有預(yù)設(shè)立場(chǎng)的『看見』,真正的了解什么才是事物的『真相』。當(dāng)人在面臨一個(gè)新的問題時(shí),能不帶任何偏見(經(jīng)驗(yàn)),才會(huì)真正看到『?jiǎn)栴}』的真相、創(chuàng)意得以發(fā)揮,問題才能被解決。

  第十五個(gè): 團(tuán)隊(duì)節(jié)奏(網(wǎng)友凱文提供)[破冰游戲]

  把大家隨機(jī)分成若干組,比如1,2月出生的人為A組,3,4月出生的人為B組等,然后每個(gè)組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B組跺腳,C組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準(zhǔn)備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個(gè)組的牌子,哪個(gè)組就發(fā)出相應(yīng)的聲音。團(tuán)隊(duì)的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了。

  注:A、每組規(guī)定各自的節(jié)奏

  B、正式開始前一定要分組反復(fù)演練,否則全場(chǎng)噪音一片,你失去威信,下面的人也會(huì)失去興趣

  C、同時(shí)可舉好幾快牌子,有變化(可找人來幫忙舉)

  D、事先強(qiáng)調(diào)要聆聽,不要只顧自己,這很重要

  E、中途找些學(xué)員來?yè)?dān)任你的角色指揮

  F、有很多理念可分享,如團(tuán)隊(duì)精神、個(gè)人與團(tuán)隊(duì)、分工協(xié)作、領(lǐng)導(dǎo)力等

  第十六個(gè): 奇數(shù)偶數(shù)[破冰游戲]

  人數(shù)隊(duì)形:沒有限制,人越多越好;圍成一個(gè)圓圈。

  游戲方法:

  1、將全隊(duì)人分成紅白兩對(duì)。

  2、所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。

  3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報(bào)數(shù)。但是和普通報(bào)數(shù)不同,以只報(bào)奇數(shù)或只報(bào)偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。

  4、如果主持人說:“報(bào)奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報(bào)偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報(bào)8,10,12,14。。。。。。

  5、如果說錯(cuò)了,就被判出局,必須離開圓圈。

  6、玩到最后人越來越少,就可以結(jié)束游戲。

  7、由主持人計(jì)算人剩下較多的那一組優(yōu)勝。

  第十七個(gè): 言不由衷[破冰游戲]

  人數(shù)隊(duì)形:10-20人,男女對(duì)半更佳

  游戲方法:

  1、此游戲是用“是”“不是”回答的游戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實(shí)來回答。

  2、如:對(duì)一位男生說:“你常擦口紅?”男生必須回答“是”

  3、指定一個(gè)人當(dāng)鬼,由鬼依次發(fā)問,答錯(cuò)的人就換當(dāng)鬼。

  注意:如果對(duì)一個(gè)人各問兩個(gè)問題,則會(huì)相當(dāng)有趣。

  第十八個(gè): 顧客至上[破冰游戲]

  數(shù)隊(duì)形:6-10人

  游戲方法:

  1、先選一位領(lǐng)袖當(dāng)老板

  2、老板要先將自己生意的定單報(bào)告給店員知道,再讓店員報(bào)告定單的內(nèi)容——訂貨人的姓名和貨物。

  3、例如:老板指著其中一人說:“魚店”,被指到的人就要立刻說“張先生訂紅龍兩條”,如果顧客所訂的東西有重復(fù)的話,那人就輸了。

  4、這樣生意的內(nèi)容可不斷變化,使游戲繼續(xù)玩下去。

  以上就是小編為大家介紹的非常適合熱場(chǎng)的小游戲的全部?jī)?nèi)容,如果大家還對(duì)相關(guān)的內(nèi)容感興趣,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注探路者拓展!

  

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