指南:曼塔游戲是一款經(jīng)典的激勵(lì)挑戰(zhàn)游戲。央視的節(jié)目挑戰(zhàn)不可能有這個(gè)項(xiàng)目。當(dāng)然,我們不需要玩到那個(gè)程度。下面給大家介紹一下。曼塔游戲介紹了曼塔課程,秉承了“.
曼塔游戲是經(jīng)典的激勵(lì)挑戰(zhàn)游戲,不可能出現(xiàn)在央視的節(jié)目挑戰(zhàn)中。當(dāng)然,我們不需要玩到那個(gè)程度。下面給大家介紹一下。
人類之塔游戲介紹人類之塔歷程,秉承“建造人類之塔”的座右銘,以力量、冷靜、勇氣和理智存在。其中,實(shí)力代表粗糙和強(qiáng)大的草根堆塔玩家;冷靜和良好的平衡是每層支撐上塔的球員的基本要求;同時(shí),勇氣無(wú)疑是“造塔”團(tuán)隊(duì)成員最顯著的特征。被蓋在塔頂?shù)暮⒆邮怯職庾詈玫拇匀?;理智感是指每一個(gè)人塔團(tuán)隊(duì)都在日積月累的練習(xí),只有通過(guò)精心的練習(xí)和精心的安排,“建造人塔”的開(kāi)創(chuàng)性工作才能毫無(wú)差錯(cuò)的完成。
人民之塔游戲規(guī)則和程序1??梢栽谥付〞r(shí)間內(nèi)爬多次,以拾取的音樂(lè)符號(hào)的高度為最終有效結(jié)果;
2.攀登過(guò)程中,不準(zhǔn)擅自使用高空防護(hù)裝置;
3.二層以上人員必須佩戴規(guī)定的防護(hù)用品,未經(jīng)培訓(xùn)允許,任何人不得在現(xiàn)場(chǎng)攀爬
4.向上攀爬過(guò)程中,只允許沿監(jiān)控培訓(xùn)師設(shè)定的方向攀爬,二樓以上人員不允許交叉換位,否則視為違規(guī),取消資格;
5.頂級(jí)玩家不允許和低級(jí)玩家分開(kāi)。
6.備注:根據(jù)比例尺,從1-2-3-4-5-6-7分為7個(gè)高度。
7.每個(gè)隊(duì)有三次機(jī)會(huì),在30分鐘內(nèi),以最高音樂(lè)符號(hào)的級(jí)別作為最終有效得分。
8.如果雙方在比賽中贏得相同的音樂(lè)符號(hào),輸贏由建塔時(shí)間長(zhǎng)短決定,時(shí)間少的隊(duì)獲勝。
9.30分鐘內(nèi),參賽隊(duì)伍以地面為起點(diǎn),以隊(duì)伍尖塔從指定崗位上摘下的標(biāo)志物為高分,最高的一個(gè)成為當(dāng)天冠軍。
人塔游戲1注意事項(xiàng)。腕-腕互鎖腕和腕互鎖;
2、大關(guān)節(jié)原則:在攀爬過(guò)程中,膝關(guān)節(jié)、肩關(guān)節(jié)、頸部、脊柱、頭部嚴(yán)禁踩踏,只能踩大腿根部,肩部可以踩在肩關(guān)節(jié)和頸部之間的部位;
3.提前大聲警告的原則:無(wú)論是在攀爬還是作為下面梯子的一員,當(dāng)你感到不舒服或有危險(xiǎn)時(shí),必須提前3秒大聲發(fā)出信號(hào);
4.遵守培訓(xùn):的密碼原則當(dāng)培訓(xùn)發(fā)現(xiàn)球員有危險(xiǎn)或不合適時(shí),他會(huì)果斷地停止,并要求所有球員遵守培訓(xùn);的密碼
人類之塔游戲1的目的。人塔課程是幫助參與者認(rèn)識(shí)自己,激發(fā)個(gè)人潛能,客觀定位自己;增強(qiáng)自信心,克服心理慣性,磨練克服困難的毅力,更客觀地面對(duì)工作和生活的挑戰(zhàn)。
2.采取有效措施改善人際關(guān)系,學(xué)會(huì)關(guān)心、激勵(lì)和信任對(duì)方,讓每個(gè)人都能與他人和團(tuán)隊(duì)和諧合作,實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)一致性,形成團(tuán)隊(duì)成員之間的默契合作,形成積極、團(tuán)結(jié)、互助的團(tuán)隊(duì)氛圍。
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